Un taller para mentes curiosas que quieren entender cómo nace la computación desde cero. A través de la Máquina de Turing (memoria, símbolos, estados y reglas) aprenderemos a pensar en algoritmos y diseñar procesos paso a paso. Aquí construimos criterio y rigor sobre cómo funciona un ordenador por dentro. Realizaremos retos en directo.
Guía didáctica
Alan Turing: quién fue y por qué cambió la historia de la informática.
Bits. Cómo se guarda información con 0 y 1.
Máquina de Turing: memoria, estados y reglas para construir algoritmos.
Retos en directo de dificultad progresiva.
Materiales
PDF descargable con resumen del taller y ejemplos.
Pack de retos para resolver en casa.
Recursos didácticos de apoyo.
Información práctica
Edad recomendada: 12 a 16 años.
Duración: 90 min.
Modalidad: online (Google Meet).
Requisitos: no hace falta experiencia previa, solo curiosidad y ganas de pensar.
Precio: 30€.
Actividad sujeta a grupo mínimo de 10 inscritos. En caso de no alcanzarse, se avisará y se ofrecerá reembolso o cambio de fecha.